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EP5のパルチザンの調整についての感想!

こんばんわ!
まさかの緊急メンテナンスでしたね(・ω・)
久々な気がします。

さて、先日の感謝祭でEP5の情報がたくさん出ていました。
ユクさんは会場で見ていましたけど、驚きの連続でしたね・・・!
クラスのバランス調整については気になるところが多かった!
今回はいつも通りパルチザンの調整のことだけ書きたいと思います。


パルチザン調整EP5

↑今回の調整についてはこちら。
結論から言いますが、ユクさんはこの調整で文句なしです。
むしろ歓迎かも。
その理由をつらつらと書いていきたいと思います♪


ヴォルグラ2

まずはヴォルグラプターについて。

今回のバランス調整の方針として、特定の組み合わせで高ダメージを出すものを挙げています。
パルチザンは、ヴォルグラプターを使用することで高ダメージを出せていましたが、
逆にいえば、ヴォルグラプターに依存しすぎてた感が否めませんでした。
おそらくPSO2全体バランスを壊しているから弱体というよりは、
パルチザンのPAバランスを考えてのことだと認識しています。
現状、ヴォルグコンボをやっていればOKっていう状況から、
いろんなPAを駆使しながら、選択肢の一つとしてヴォルグコンボを要所に入れていく戦い方
に変化していくのかなとユクさんは考えています。

次にヴォルグの調整について見にユク!

・チャージ時間の短縮
今現在、ヴォルグラプターのチャージは約1秒ほど。
生放送の濱崎Dの話ではチャージ時間が半分になると言っていたので、
約0.5秒ほどのチャージ時間になるのかな。

・消費PPの増加
現在のヴォルグラプターの消費PPは20
増えるとなると・・・25くらいかなと予想してます。
パルチザンはPP周りが結構きつい武器なので、正直ヴォルグが使いにくくなりますね。
ヴォルグを使うタイミングがより重要になってきそうですね。

・威力の下方修正
現在はヴォルグチャージしないで等倍。チャージで1.2倍。
威力が低下となると・・・チャージして等倍とかになるのかな(´ω`)
チャージ時間が短くなっているので、チャージしやすくはなりますが、
結局、威力の低下がどのくらいか次第になりそうですね。
PAの上方修正によって、今のコンボよりもダメージが出せてしまえば、
結局調整の意味が無いので、ヴォルグは大幅に弱体されそう。


ユクティ201702181

次に他のPAについて!
セイクリッドスキュア以外のPA全ての威力が上方修正されます(*´ω`*)ノ
これは本当に嬉しい!
軒並みのPAが上方修正なので、強くなりそう!
雑魚相手、特に防衛戦などでは強化された感がありますね・・!
スライドシェイカーやアサルトバスターなどでゴルドラーダを快適にぶっ殺せる日も近い♪
ユクさんの好きなパルチPAバンタースナッチや
ヴォルグコンボには使いにくいティアーズグリッドも特に期待ですね~!

ボタン3ライジング零式

ライフラ零式は、さらに移動スピードがアップ
移動PAとして更に発展しそうな予感。
エネミーに当たった際に、止まりやすくなる調整っていうのはちょっと分からない(;´・ω・)
挙動的には、当たった瞬間に攻撃モーションをするのかな。
となると、少し使いやすくなりそうですね(*´ω`*)


まとめ

ヴォルグの弱体化でパルチザンの強みが1つ失われそうなのは確かですが、
それと同時にいろいろなPAを使い分けて戦うパルチザンの楽しさはより際立ちそう。
ボス相手にヴォルグ無しで立ち回れるパルチザンに期待しちゃいますね・・!
本音を言えば、PP回収量の増加や消費PPの低下も同時にやって欲しかったけど、
さすがにあまり贅沢は言えないかなw


ナイトランサー3

パルチザンの調整については以上です。
今回のバランス調整について、
すぐ弱くなった部分を見て、○○死亡!とかネガネガしちゃうのを見ますが、
どのクラスも上方修正されている部分は少なからずあります。
駄目な部分を見るのではなく、良くなった部分を見る方が楽しいですし、
戦い方を新しく考えられるのも楽しさの一つではありますぞ!
そういう意味で、ヴォルグ依存から脱却したEP5のパルチザンには大いに期待です(*´ω`*)b

あと、最近コメシェできてなくてすみません( ;∀;)
いつもコメント謝謝です・・・!
今度、コメシェ大幅増強でお送りしますのでご容赦ください♪



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| パルチザン | 07:05 | comments:12 | trackbacks:0 | TOP↑

COMMENT

今回の調整は個人的にかなり待ち望んでいたものだったので全体的にかなり満足です(PA上方がどうなるのかも気になりますが

チェインがガンナー以外で使う方が強かったり、バニッシュコンボやヴォルグコンボがあるせいで選択肢が狭まっていたり、正直やっていてもやもやしてた部分だったので!
こういう問題点を運営側もちゃんと見てるんだなと思って少し見直しました!w


あと素材倉庫とブロック間マッチング、アクセ微調整&重複可能化は文句なしにうれしいです!
ブロック間マッチングがあれば緊急前に少しインするのが遅くなって過密ブロックに居るフレと緊急に行けない!ってことが解消されると思いますけど、プレミアの価値がまた少し下がるのでは…と少し心配です|д゚)

| | 2017/06/12 09:44 | URL |

私はヴォルグから脱却できるとは私は思えないですね
威力以外に手をつけてないのでちゃんと調整する気があるのか怪しいと感じます。
変な調整にならない事を祈るばかりです。

| ルシール | 2017/06/12 11:28 | URL | ≫ EDIT

更新乙です~♪
確かにパルチザンについては,一部を除いて威力上方修正が多いので,パルチザンのPAの中でのバランス調整をしたのかもしれませんね。
新たなパルチザンの運用方法もあるのかな?
楽しみです(^^)/

| soar | 2017/06/12 13:15 | URL |

更新お疲れさまです。
パルチザンの考察がすぐ出てくるのがすごいですね。
パルチザンへの愛を感じますね!

| ヘボテク | 2017/06/12 21:57 | URL |

パルチザーン

メモメモ〆(`Д´=)メモメモ!!
なるほどです。選択肢が増えてPAの威力と接近スピードが上がるのですね!!
結構、ツイッターなどがネガネガした感じだったので頭に凄い大きいクエスチョンマークです!!個人的に一騎当千に乗っとった調整だと思ったのですが、、、まぁ、開けてみないと何も分からないのでep5楽しみに待つであります!!

| あぐ@あざらし | 2017/06/12 23:26 | URL | ≫ EDIT

更新乙です
確かに上方修正がない職はないけど、テクカスはあまり使われてないものが上方修正されたりと斜め上な修正もあるからネガる人がいてもおかしくはないかなぁ…って思ってました

| | 2017/06/13 16:17 | URL |

>名無しさん

コメントありがとう!
チェインは弓やマロンのが使いこなしてましたしね(;´・ω・)
バニコンやヴォルグコンもなかなか強かったし、仕方ないかも?

あと、それらの細かい調整は本当にGJですね!
ブロック間マッチングと素材倉庫は本当に嬉しい!
プレミアムの価値を考えたら確かにそうかも・・。
でも何かしらまたプレミアムの特典を増やしてくる予感

| ユクティ | 2017/06/13 22:58 | URL |

>ルシールさん

コメントありがとう!
確かにそういう意見もわかりますね(・ω・)
ヴォルグがないとダメージを稼げないのが現状ですし、
それを変えるとなると、相当な下方修正が必要になっちゃいますもんね
PAの威力をあげたら結局ヴォルグと組み合わせちゃいますし、
そこらのバランスは難しそう。

| ユクティ | 2017/06/13 23:33 | URL |

>soarさん

こんばんわー
これまでのパルチザンの調整の中でも大幅な変化だと思うので、
EP5が本当に楽しみです(*´ω`*)

| ユクティ | 2017/06/13 23:36 | URL |

>ヘボテクさん

コメントありがとう!
パルチザンの記事は早めがモットー♪
パルチザン情報だけは情報系ブログに負けたくないというプライドですw

| ユクティ | 2017/06/13 23:37 | URL |

>あぐさん

コメントありがとう!
ネガネガした意見は結構目立ちますからねw
実際に実装されてみないと分からないので、
それまではネガらずに未来を見据えるべきだと思いますな(・ω・)ノ

| ユクティ | 2017/06/13 23:39 | URL |

>名無しさんパート2

コメントありがとう!
使われていないだから上方修正なのさ(・ω・)b
まぁ、どうなるか分からないので心配になる気持ちもわかりますねw
ユクさんもパルチザンの調整は結構心配だったりしますw

| ユクティ | 2017/06/13 23:41 | URL |















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